Acrobatino

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Philippe est le meilleur acrobate du moment et réussit les mouvements les plus incroyables. Qui sera aussi souple que Philippe et pourra, par exemple, toucher son coude avec son pied ? 

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2 à 5 enfants
3 à 10 ans

Contenu : 1 singe Bo, 1 banane, 30 cartes de mouvement, 5 cartes de chemin, 1 règle du jeu.

5 cartes représentent un chemin. D'un côté le petit singe Bo, et de l'autre une banane.
2 paquets de cartes "mouvement" sur la table. On les tire 2 par 2, et cela nous indiquera quelle partie du corps doit toucher l'autre. La main et le genou... facile! Le genou et l'épaule... Là, c'est plus dur, mais il faut quand même essayer!
Chaque fois qu'un joueur y parvient, on tire 2 nouvelles cartes. Si personne ne peut le faire, alors le singe avance d'une case. S'il arrive au bout, il mange la banane. C'est perdu! Si les paquets de cartes sont terminés, c'est gagné!
La règle présente une variante compétitive où interviendra la rapidité à saisir la singe.