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  • Présentation de l'éditeur : Face au défi de l'inculture religieuse, la collection de manuels Les Chemins de la foi offre à un large public une présentation raisonnée du christianisme, en dialogue avec les interrogations des autres courants de pensée. Dans cet esprit, le volume 3 propose une découverte des grandes religions, judaïsme, islam, hindouisme,...

  • Dans Flip Hop, vous êtes à la tête d'un groupe d'escargots danseurs de Hip Hop. Vous devez tenter de reproduire les figures imposées marquées sur des cartes qui sont tournées et placées au milieu de la table. Chaque tour, vous devez être le plus rapide à copier la carte révelée au milieu de la table avec vos 9 tuiles "escargot".   Un jeu de rapidité,...

  • Quelle activité dans la buanderie ! Les monstres veulent se débarrasser de leur odeur de renfermé. On frotte, on s'asperge et on patauge : que d'éclaboussures ! C’est la pagaille ! Qui se lancera dans la mêlée pour remettre de l'ordre ? Seul le joueur le plus rapide réussira à accrocher les bons monstres sur le fil à linge et à remporter le plus de pinces...

  • Les escargots sont sur la ligne de départ de la grande course. Les concurrents s’observent, chacun prêt à s’élancer. 3, 2, 1 et c’est parti....! Les concurrents s’élancent à une vitesse impressionnante (pour des escargots), se doublent et se mettent en travers du chemin de leurs adversaires. Mais qui remportera cette course... ?

  • Laissez s’exprimer l’artiste qui sommeille en vous ! Un des joueurs (qui change à chaque tour) devine et juge les dessins des autres. Le joueur qui devine ferme les yeux. Les dessinateurs piochent une carte et dessinent tous la même notion. Dés que le temps est écoulé, tous les tableaux magiques sont mélangés et présentés au joueur qui devine. Celui-ci...

  • Faites deviner un maximum de mots à votre équipe malgré les effets secondaires délirants de la rigolo-thérapie du Docteur Pilule ! 3 à 10 joueurs 30' 10 ans+

  • Dans Majesty, 2 à 4 joueurs gèrent chacun leur royaume représenté par une série de 8 cartes, chacune avec son symbole et sa couleur (et son pouvoir spécial). Pendant le jeu, les joueurs choisissent leurs sujets dans un marché de 6 cartes, renouvelé à chaque tour, suivant un ordre déterminé. Le premier ne vous coûte rien mais si vous voulez récupérer le...

  • Développez le plus prestigieux des Royaumes en contrôlant champs de blé, forêts, prairies, lacs, montagnes, marais et villes. Amassez les pièces grâce à vos Chevaliers. Ne négligez surtout pas les villes : vous pourrez y construire des bâtiments qui vous permettront d’accéder à de nouvelles stratégies. Tentez d’obtenir les faveurs de la Reine et… prenez...

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